类型:角色扮演 版本:V1.11.71大小:569.0MB更新:2025/07/28 11:21:55 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
《僵尸毁灭工程》汉化版是一款以末日生存为主题的建筑类像素游戏,源自于电脑端游。该游戏的故事背景设定在一个未来世界,在这个世界里,由于人类过度使用核能而引发了丧尸病毒的爆发。玩家在游戏中需要建造避难所、搜集资源并制造工具来确保自己的生存。此外,游戏内提供了近二十种不同的职业供玩家自由选择,让每位玩家都能根据个人喜好挑选合适的职业进行游戏体验。
僵尸毁灭工程汉化版作为单机游戏,MOD自然是必不可少的乐趣。游戏与端游版本一样可以打上你喜欢的MOD类型,像是一些其他游戏的角色、地图或是动漫里的人物等等。游戏中有着非常多的僵尸种类、游戏非常适合打发时间,一盘游戏下来就是几小时的时间。
1、开放世界的设定是可以让你自由的去进行探索和冒险的,你要在这里保证自己的安全不断的去收集资源;
2、你还可以在这里学习到各种各样不同的技能,这些技能也是可以让你的整个生存之旅变得更加的轻松的;
3、游戏中的各种设定都是比较的真实的,在你破窗进入到建筑中的时候要小心这里的玻璃渣会划伤你的;
4、在雨天的时候尽量不要出门,这个时候是非常的危险的你可能会遇到很多的僵尸等待你的就是死亡了。
痛苦:受伤后有机会出现痛苦图标食用止痛药药后消除(要吃很多次止痛药可以在厕所洗手台上的药箱里找到橙色的就是不过有2种同样子颜色差不多的)速度和命中率会越严重越低。
惊慌失措:突然遇到僵尸后会出现的图标随时间消除β受体阻滞剂或抗抑郁药威士忌也能消除命中率会越严重越低严重时会减少视野范围。
潮湿:在雨中太久会出现的图标离开雨中后消除?在雨中呆的时间越久速度越下降而且越来越有可能感冒。
僵尸化:人物感染后会变成僵尸代表人物已经死亡玩家不能控制以僵尸化的人物。
受伤:受到僵尸NPC攻击或负重到极限后会出现可以通过包扎绷带慢慢消除速度和力量会越来越减少严重时会死亡。
1.无业游民
推荐度:中等
在僵毁中的职业拥有复合的技能,并且有些还有较为特殊的专属技能,在绝大多数情况下点出职业永远是赚的,举个例子,只有在一个职业大部分技能鸡肋时(说的就是你,厨师)才会亏,而无业游民只能算是一个中规中矩的选择。
2.消防员
推荐度:中上
+1力量+1体格+1冲刺+1斧头,0自由特性点修正,消防员是纯粹的面板侠,它能让你轻松达到10体10力出门的超人。
角色的体格决定了耐力,而力量则影响近战伤害和负重能力,这两项都是极其关键的属性。在游戏默认难度下,提升体格与力量非常困难,并且随着等级的提高,提升难度也会增加。可能即便健身到世界末日也无法将这两项属性从9点提升至10点。为了有机会将体格和力量提升至满值,你需要特别勾选沙盒设置中的经验倍率对被动技能生效这一选项。因此,消防员职业提供的1点体格和1点力量显得尤为珍贵,但前提是你要追求成为拥有10点体格和10点力量的“超人”。如果你的目标只是达到6点体格和6点力量的话,那么消防员带来的优势就相对没那么显著了。
3.警官
推荐度:偏下
+1灵活+3瞄准+2装填,-4自由特性点修正,警官是喜欢枪械的玩家的不二之选。
瞄准和装填在游戏中是很重要的技能,瞄准低时你甚至无法用枪打中面前的僵尸,而装填直接影响你在使用枪械时的火力持续性,而且这两个技能也不能靠特性堆出来,理论上来说警官是性价比极高的职业,但可惜的是在游戏正常难度下,枪械本身就是一个很鸡肋的东西,无论是极大的枪声范围吸引僵尸,还是稀少的子弹资源,都让枪械这个路崎岖难行。
在后期游戏中,资源丰富的情况下,使用枪械可以显著减少清理尸群的危险性和工作量,且出门在外随手有把枪械可以让你在疲劳、炸肺情况下依然有击退僵尸的手段,枪械不好用,但并非无用。
4.护林员
推荐度:中下
+2搜寻+2诱捕+1木工+1斧头。-4自由特性点修正,适合远离城区生存的职业。
护林员开局时具备2点搜寻和2点诱捕技能,可以一开始就离开城市进入森林生活。但实际上,僵毁最吸引人的地方真的是野外生存吗?虽然在野外生存相对容易,而且在某些模式中是必经之路,但游戏的目的并不仅仅是为了生存。因此,除非你特别喜欢或想体验野外生存,否则我不建议选择护林员。另外,搜寻和诱捕并不是非常重要的技能,这些技能通常在中期游戏中才会用到。无论是通过观看开局的电视节目,还是在囤积草药的过程中练习,都可以让你掌握这些技能。
首先是搜寻,其功能是在草地森林中获取物资,包括可食用的浆果、治病的草药,大部分职业对搜寻都有所补正,例如护林员有搜寻视野加成,医生职业更容易搜寻到医疗物品,但是搜寻还是个偏半成品的部分,且技能提升带来的意义相比于裁缝、木工、技工来说偏低。
其次是诱捕,诱捕最关键的是制作笼子需要诱捕等级,但你只需要很低的搜寻等级,能够制作出笼子就可以开始开始抓兔子,有稳定的肉食收货,同样地技能进一步提升的意义不大。
护林员因为这两个技能的特性,使得他开局就可以搜物资抓兔子,这在游戏难度越高时强度越高,护林员只是我对萌新的推荐度不高,更多考虑了游戏体验,但护林员的实际强度可一点都不低。
5.建筑工
推荐度:不推
+3短棍+1木工,-4自由特性点修正,与其说是建筑工不如说是李小龙。
我的评价是:生活不够生活,战斗不够战斗的半吊子,短棍终究不是好用的武器,仅仅+1的木工也不一定能胜任木匠的位置。
6.警卫
推荐度:不推荐
+2冲刺+1轻盈,-2自由特性点修正,拥有夜猫子技能,降低睡眠需求。
警卫是一个比较偏bd的职业,基本点这个职业都要顺便点出清醒,这样你就获得了一个24小时不睡觉都不会丝毫疲劳的肯塔基超人,亦或是点上室外恐惧和肾上腺素化身肯塔基跑男,但后者我并不推荐。其冲刺和轻盈的加成比较适合老玩家跑尸档考虑,而对于萌新走尸档来说性价比一般。在联机中一般会关闭疲劳,此时警卫的价值极低。
警卫的夜猫子真正的效果是夜袭时更容易惊醒,但是这里有个谣言,夜袭不会被僵尸直接吃掉,首先僵尸是不会攻击处于睡眠中的玩家的,你甚至可以在尸群里睡觉,睡醒才会被咬,因此夜袭更容易惊醒基本是个完完全全没有意义的天赋。
7.快餐店员
推荐度:不推荐
+2烹饪+1短刀+1维护,+2自由特性点修正,拥有厨师技能。
只有老玩家才会考虑,拿6点特性点数来换取1维护,短刀和烹饪都是性价比极低的技能,但我的评价是:被巧手修理工薄纱,只不过快餐店员的这一点维护非常便宜,因此点数难凑又要挂维护技能的时候才会出这个职业。
8.电工
推荐度:不推荐
+3电工,-4自由特性点修正,开局就可以操作发电机。
僵毁目前缺乏电路和自动化设施,这使得电工的地位非常低。由于僵毁的技能越基础越容易练习,只需通过击杀僵尸和拆解电子表就能达到1级电工水平。唯一需要用到电工的情境是短接车辆时需要两名技工和一名电工配合。但是一旦能够完成短接操作,电工技能的进一步提升就失去了价值。此外,后期电工可以制作的噪音发生器完全可以被警笛或枪声替代,并且后者的效果更佳。至于一些遥控装置的花哨功能,实际上并没有太大用处。找到并阅读发电机的操作指南后即可操作发电机,因此这一特性的重要性也相对较低。
(不过b42职业会升级哟,到时候可以更快捷的榨果汁~)
9.工程师
推荐度:中
+1电工+1木工,-4自由特性点修正,开局就拥有一些设备配方。
相比于电工,工程师则有其独特特性,那就是只有工程师才可以制造的炸药!可以说工程师这12点数完全就是为了换取炸药制作配方,全走尸档清理尸群的方法很多,但是炸药是其中最帅最爽最拉风的存在。但炸弹是游戏中期才会考虑的东西&实用性和性价比并不高,12点点数萌新自重。
10.焊工
推荐度:中下
+3金工,-6自由特性点修正.
大家都是生活职业,凭啥我是-6的修正?这是因为金工确实是比较强力的技能,在金工等级足够后,你可以将家里的防御设施从木质升级到铁质,这使得僵尸根本无法攻破你的防线,这可能也是小浣熊的平衡。但也要注意,僵毁并非是塔防游戏,因此金工存在的意义依旧微妙,而且地图上较为稀有的丙烷资源也导致金工很难施展自己的威力。
11.汽修工
推荐度:中
+3技工+1短棍,-4自由特性点修正,开局即默认阅读了全车辆修理指南。
没有车就像瘫痪一样。当你拥有一辆全新的红色法拉利,还配有全套绿色钥匙时,你会非常渴望有一个10级技工来帮你保养它。然而,在整个游戏中,技工是最难提升的技能之一,需要收集大量的工具和配方书。而且,练习过程十分痛苦,必须慢慢拆装车上的零件。技工等级越高越好,因此提升技工水平往往让人感觉像坐牢一样。尽管如此,技工还是可以通过不断换新车来逃避这种苦练。在末日世界里,地面上有那么多空车,学修车技能似乎变得没什么意义。技工面临的问题和电工相似,当技工达到2级可以短接车辆后,进一步提升的意义就变小了。目前,提升技工技能需要拆装不同车的不同零件才能获得经验,重复拆装不会增加经验,但你可以通过退出游戏重置进度。另外,技工虽然难练,但它是除了窃贼外最快能短接车辆的职业,只需要练到1级电工即可。这就是为什么我们将它的推荐度放在中等位置的原因。
12.健身教练
推荐度:不推荐
+3体格+2冲刺,-6自由特性点修正,可以看到食物的卡路里。
卡路里技能十分鸡肋,只要记住胖吃菜,瘦吃肉,涨不起来恰黄油,体重难题基本就可以解决。冲刺在非跑尸档的性价较低,体格直接去点运动健将特性还有额外的正面效果,单纯的3体格2冲刺很难对得起14的点数消耗。
13.木匠
推荐度:中
+3木工+1短棍,+2自由特性点修正。
木匠技能在僵毁中属于较为实用的技能之一。制作小型或大型雨水收集桶分别需要达到木工等级4和7,而这些设备在停水停电时几乎成了必需品。虽然你也可以通过在路易斯维尔营地附近搜寻大铁桶、选择有井的地方安家或是到湖边煮水囤积来替代,但游戏初期的木工任务很容易让你制作出小型雨水收集桶——如果等级不够,多造几个即可解决问题。拥有较高的木工技能等级不仅能够帮助你建造围墙、楼梯、容器等设施,使你在末日中的生活更加舒适,而且还能让你制作出来的物品既美观又坚固。对于喜欢装饰自己安全屋的玩家来说,用6点特性换取3级木工技能,再加上通常附带的10点木工加成,这个选择是非常划算的。
14.窃贼
推荐度:中
+2潜行+2灵活+2轻盈。-6自由特性点修正,开局即可短接车辆。
在肯塔基州,拥有一辆车就像给霍金的轮椅装上了曲率引擎,大大提升了你搜集物资的效率和速度。越早拥有车辆,你在游戏前期的优势就越大。窃贼职业开局就能短接车辆,这使他们在游戏初期可以迅速搜集资源并建立安全屋,在与断水断电的竞争中占据优势,并且在服务器中的资源点争夺战中堪称顶级职业。然而,这需要你熟悉地图和游戏机制,否则盲目开车可能会导致失败。尽管窃贼职业的价格高达14,但其价值在于它拥有2级灵活技能,这是与维护并列的被动双雄之一。高灵活等级意味着在战斗姿态下移动速度极快,可以轻松摆脱僵尸。此外,潜行和轻盈基本上是附赠的技能。
15.厨师
推荐度:不推荐
+3烹饪+1短刀+1维护,-4自由特性点修正,初始拥有厨师技能。
没什么可说的,对比快餐店员,额外消耗的6特性点换来的是1烹饪技能点,属于是黄金换芝麻了。
16.维修工
推荐度:中
+2维护+1木工+1短棍,-4自由特性点修正,维修时高概率不增加维修次数。
维护在整个游戏中可以说是最关键的技能之一,它不仅涵盖了武器修理、车辆部件修复,还包括战斗中耐久度损耗的管理。一个完全不懂维护的人(维护0)与精通维护的人(维护10)使用工具时的效率差异,就如同用木棍和撬棍的区别一样明显。然而,即便是维护水平达到10的玩家,由于每次修理都会增加一定的惩罚值,最终也可能无法再进行有效的修理工作。因此,拥有高概率避免这种惩罚的维修工技能,几乎可以被视为游戏中的神技。不过需要注意的是,维护这项技能更适合那些有经验的老玩家去追求;对于新手来说,多搜集几件武器可能比提升维护等级来得更加实用。此外,维护技能的价值以及维修工被动效果的重要性,在游戏后期会逐渐显现出来。如果你是一个刚加入游戏不到一个月的新手,那么现阶段花大量时间精力在提升维护技能上,可能并不是最明智的选择。
17.农民
推荐度:不推荐
+3耕作,+2自由特性点修正。
简单来说,耕作没有技术难度,因为当前版本的僵毁游戏中,农作物机制相对简单。只要不是冬季,把作物种下去,天气干燥时适当浇水,最终收获的食物足以堆满冰箱,甚至会有大量蔬菜因吃不完而腐烂。然而,由于新版本对卡路里机制进行了调整,玩家需要根据食物的卡路里需求来选择饮食,单纯依赖种植蔬菜是无法满足生存需求的。不过这只是当前版本的情况,未来随着农业系统的优化和畜牧业的引入,这一状况可能会发生变化。
18.渔夫
推荐度:中下
+1搜寻+3钓鱼,-2的自由特性,钓鱼时减少压力。
职业方向和护林员很类似,都是搜寻+肉食获取,开局就可以生产肉类食物,但和护林员有同样的问题,在正常难度下的萌新,初期物资并不缺,如果不是很喜欢钓鱼的话,其实是没必要钓鱼的,而且电视节目和中期练习也可以把钓鱼补到可以生产肉食的阶段。
19.医生&护工
推荐度:不推荐
+3急救+1短刀&+2急救+1轻盈,均为+2自由特性点修正。
这两个职业放在一起说,急救技能在僵毁中的优先级很低,因为你只要没死没感染,一切伤口都可以慢慢愈合,急救更多时候是一种奢侈的加成。
20.退伍军人
推荐度:不推荐
+2瞄准+2装填,-8自由特性点修正,不会恐慌。
一言以蔽之,太贵。想玩枪械有更好的警察选,恐慌可以靠阻断剂抑制,点出4费的无所畏惧时面对少量僵尸也不会过于恐慌,而且小人会根据世界时间慢慢获得恐慌抗性,在生存三个月左右时即使面对大量僵尸也不会恐慌。
21.伐木工
推荐度:中上
+2斧头+1力量,0自由特性点修正,+25%斧头挥舞速度,允许稍快穿过森林。
和消防员一样的价格,少了1体格,却多了25%的攻击速度,而且快速穿越森林也有更多摆脱尸群的选择,可以说是近战猛男的最优职业。但是如果你迟迟无法搜到斧头类武器,这个职业会显得很尴尬。
完美庇护所因素
脏逼毁灭工程,安全屋的建造,一直是这游戏的一大乐趣!
建安全屋,需要注意的有以下几个点:
双层建筑
双层建筑,把楼梯一拆,安全绳一绑,僵尸只能拿你干瞪眼。
靠近水源
游戏中期,原有的肉类基本上都腐烂了,吃素掉体重太快了,这时候钓鱼是维持体重的最优解。
体重太高跑得慢,体重太低伤害降低,更容易被僵尸撞倒.
靠近林地
铺地板做围墙做家具什么的,都需要大量的木头,并且有林地可以狩猎搜寻,可以找到草药等。
这三点,最重要的是前两点,优先选择满足前二者的房屋。
除此之外也还有一些需要考虑的因素
是否方便去其他城市?
游戏地图太大了,有时候从一个城市去另一个城市要开车十多二十分钟,很累的。
周围是否有加油站
汽车要烧油,发电机也要烧油。
是否有方便获取的生活设施
建造安全屋肯定需要装修嘛,各种好看的家具都是地图自带的,自己制作是做不出好看的家具的。
这三也是前二者比较重要。
这个游戏可以自建房屋,但是如果不在沙盒设置里更改为玩家建筑无敌的话,僵尸会破坏你的房子,所以我个人比较建议选择游戏原有的房屋来作为安全屋改造。
考虑完这些因素。
原版地图适合建家的地方也不多了。但是不用担心,完全够你自由建家的!
推荐位置
一,马尔德劳仓库(马镇仓库)
最推荐的地方,没在这建过家都不好意思说自己玩过僵毁
地理位置优越,大概在地图中间,去西点镇,罗斯伍德,唐人街等地方非常近。
有三层楼,楼顶种菜无敌!二楼改成生活区,把上二楼的楼梯拆了,铺上地板。一楼做仓库收纳各种物资。房子旁边就是停车场。
房子出门往右上方走,有一家酒馆,里面的烤箱,冰箱,床什么的,搬回来直接就用。再往右上方走,有一个小湖,可以钓鱼,在那里做一个钓鱼小屋,无敌!旁边的树林可以提供木材,也可以狩猎搜索。
二、河畔镇
优点,二楼,靠近水源,河畔镇僵尸少,适合萌新。
三、西点镇杂货店
魔窟,不建议萌新在这里开始游戏。
这里屋子里全是ZB(一屋人,一屋子僵尸,在明石直播间最常听见的话)
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