类型:休闲益智 版本:V1.00大小:73.8MB更新:2025/07/21 16:50:28 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
《星球占领:无限能量》是一款轻松休闲的单人竞技手游,以星球科幻为题材,画面精美,玩法独特。在游戏里,你将化身一颗星球的领袖,带领手下持续与其他星球作战,抢占心仪星球,征服更多星区。感兴趣的话,赶紧下载体验一番吧!
星球占领无限能量玩法十分轻松简单,在游戏中玩家只需要通过连线、斩断等操作就能指挥星球发起进攻和资源掠夺,同时你还可以收集各种各样的指挥官来帮助你作战,各种强大的技能自由搭配组合,为你带来更加丰富有趣的体验,喜欢的小伙伴千万不要错过!
▶ 【争夺】不要轻视简单,简单意味着坚固。在星球之间画线,争夺你喜欢的星球,是时候加速了!
▶ 【防守】 他人就是永恒的威胁,你需要随时防守敌方进攻,在星球间建立一个防守战线。
▶ 【指挥】每个级别的难度都会不断增加。解锁更多指挥官,锻炼自己的操作水平,掌握游戏节奏。
▶ 【征服】人类的本质是生存,文明的本质是扩张。征服更多的星区,击败更多的boss。
1、独特的科幻背景:游戏以遥远的宇宙为舞台,让玩家体验星际探险的刺激与神秘。
2、丰富的科技树:玩家可以研究各种科技,提升自己的实力,解锁新的建筑和单位。
3、多样化的星球类型:游戏中有数十种不同的星球,每种星球都有其独特的地形、资源和环境。
4、策略性的战斗系统:游戏中的战斗不仅仅是简单的数值比拼,还需要玩家运用策略和战术来取得胜利。
5、建设和管理:玩家需要建立自己的星际帝国,管理资源、发展经济、提升科技水平。
6、实时多人在线竞技:玩家可以与其他玩家进行实时对战,争夺宇宙的控制权。
7、自定义舰队:玩家可以自由搭配舰队,打造属于自己的最强战舰。
8、丰富的任务系统:游戏中有各种任务等待玩家挑战,完成任务可以获得丰厚的奖励。
9、强大的AI敌人:游戏中的敌人具有高度的智能,玩家需要不断提升自己的实力才能战胜他们。
1. 首次接触游戏
开局前10关难度比较低,属于是有手就行,可以先熟悉一下所有星球和这个游戏的操作手感(感觉跟我之前玩的有些不太一样)。多划来划去尝试一下就明白了,总体机制还是比较简单的,新手引导也比较多。
好像是第五关解锁了第一个指挥官之后就有技能了,不过前三四十关应该都用不太到,且我本人不太喜欢用技能,毕竟是实力选手,不搞那些花里胡哨的。
第20关会遇到第一个boss,在这里夸一下美术,boss画的挺帅的,就比我稍差一点。第一个boss还是比较简单,稍稍操作一下就过去了,后面的boss还是有一点难度的,但不瞒你说都是我的手下败将。
2. 金币和能量怎么使用
不知道我现在是不是已经开启了所有的功能,反正目前看来感觉能量作用更强大一点。金币攒着用来升级指挥官就可以了,能量的话既可以用来放技能,也能换成金币来升级。
所以我建议能量不需要兑换成金币,想升级指挥官的时候直接用就好了,这样能保证卡关的时候可以用技能来通关。
我现在开到了第二个指挥官,感觉技能还是挺强的,卡关的时候甩俩技能,就又活了。
3. 一点小技巧
最后来说一下最近玩的时候感受到的小技巧。
有的时候开局的时候有时候不要着急去进攻,可以让其他星球之间先打起来,自己悄悄发育一波。有的时候要趁敌方立足未稳,迅速占领敌方的关键星球。
遇到卡住的关卡可以考虑下用不同的打法多尝试,实在不行就用道具吧铁子们。
另外,我发现游戏里还设置了一些小彩蛋,属于是实在无聊的人才会发现(不是我)提示下就在主页。
首先是第一个指挥官“钻石”艾丽丝,第五关通关点击就送,买不了吃亏买不了上当,技能讲究一个朴实无华。
下面对三个技能进行不负责的分析:
一技能冰河世纪,消耗60能量即可施展一次。此技能效果非凡,能将敌方所有星球冻结,哪怕是boss关卡中的boss也不例外。初始冻结持续时间为5秒,每提升一级,持续时间增加0.5秒。别看这技能看似朴实无华,实则威力强大,堪称60能量的大翻盘神技。一旦星球被冻结,便无法对你的攻击做出反击。利用这冻结的宝贵时间,去占领敌方特殊星球,那感觉简直不要太畅快。在boss关卡里,还能通过冻结boss,为自己争取发育时间,简直妙不可言。
二技能星球护盾,消耗40能量便可使用一次,能让自身星球进入无敌状态,依旧是朴实无华的设定。初始无敌时间为8秒,每升一级增加1秒。依我看,这个技能主要用于劣势局面下拖延时间。毕竟要是打不过对手,即便开启无敌也无法反败为胜,只能趁技能持续期间,让星球尽快升级。在遭遇boss关卡时,还能用此技能躲避boss的全屏伤害技能。
三技能“火力支援”,释放一次需80能量,成本略高。发动后,会有一排导弹呼啸而过,四处轰炸。炸中敌方扣2血,炸到自己反而回血(这设定着实令人费解,不过既然都能打到银河系外了,似乎什么离谱的事都有可能发生)。每次升级,导弹数量增加3枚。乍一看,这个技能相当威猛,甚至称得上炫酷。然而在我看来,它实际作用不大,伤害偏低,升1级仅能带来六点血的收益,与所需的能量消耗不成正比,对战局的帮助也有限。
下一个指挥官,核(gan)能(di)船长。第一眼一看,这不是神族农民(探姬)吗。再一看技能,好像挺强的样子。
同样的,对三个技能进行不靠谱的分析:
一技能是超级飞机,释放一次需60能量,初始持续时间为8秒,每升级一次增加1秒,使用后己方飞机伤害会翻倍。这技能效果简直绝了,一旦开启,那真是遇神杀神、遇佛杀佛,光初始的八秒就差不多能让己方取得极大优势。不过在使用这个技能时,一定要着重进攻,毕竟支援没有双倍伤害加成,而且进攻时也别过于兴奋,得时刻留意,千万别被对方偷家了。
二技能为祝福技能,释放一次需消耗40能量,其成长幅度与持续时长和一技能相同。使用该技能后,星球自身增加点数的速度会提升至两倍,同时对己方其他星球的支援速度也会翻倍。与一技能有所区别的是,二技能侧重于防守,先将自身的战力提升到极致,随后再展开进攻。就效果而言,个人觉得它比一技能略胜一筹,只是节奏上稍显拖沓,不像一技能那般干脆利落。
三技能超频打击,80能量一次,成长和一技能也是一样的。使用后派出飞机的频率加倍,相当强大,相当于把一技能二技能一起开了,虽然价格有点小贵,但是物超所值。
核能船长这个指挥官强度目测是比第一个白送的高的,并且很爽,特别是偶尔奢侈一把,三个技能一起开,别说boss了,现在你就是boss(然后boss给你丢了个冰冻doge)
第三个指挥官,雷灵使者,好家伙白球是吧,并且这科幻背景的游戏怎么出来了点神秘侧的东西。不过这都不是关键,关键还是技能强度。
下面分析一下技能:
一技能名为超级护盾,释放需 50 能量,初始的持续时长为 3 秒,每升级一次会增加 0.5 秒。这技能瞅着就特别眼熟,感觉像是把给白给指挥官的一技能和二技能缝合到一块儿,再除以 2 弄出来的,策划偷懒无疑了。虽说这技能强度还是有的,但这持续时间嘛,确实有点短。要是能变成现在的 1.5 倍,也不会让人觉得有那么一丢丢菜了。
二技能电磁干扰,消耗50能量,初始持续时长为2秒,每升级一次,持续时间增加0.5秒。使用该技能后,会切断敌人所有星球的出兵线路,也就是说,在技能生效的这段时间内,你攻击敌人,敌人不会还手,这部分功能和第一位指挥官的冻结效果有些类似。但此技能的关键在于它还会切换敌人的出兵线路。根据我不太严谨的观察,敌人(AI)连接星球存在时间间隔,因此要让所有线路重新连接,需要耗费一定时间。实际上,这个技能产生影响的时间要比面板显示的时间长得多。
三技能名为激光打击,释放该技能需消耗80能量。初始状态下,每道激光的伤害为10点。技能升级时,第一次升级伤害增加2点,第二次升级增加3点,至于后续伤害如何成长,目前我并不清楚,猜测可能每次也是增加3点(毕竟已经升级不起了)。这个技能具有随机性,尽管都是对敌方星球发动攻击,但有时会劈到一些作用不大的星球上,这就等同于浪费了。该技能伤害简单直接且暴力,不过全凭运气,运气不佳的玩家可要慎用。
总之第三个指挥官有点杂技的味道,强度上不怎么好说。
1、尽量多打PVP,打赢了看广告,拿5倍收入。
2、获得虚空恶魔这个指挥官打VPV,主用2技能,95%以上都是赢。看广告拿5倍收入。
3、直接升级满虚空恶魔打VPV,熔岩巨人(1技能)打出发、挑战、任务。
4、这个是升级最快的速度路线,中期各种买买买,别舍不得,买买买。
5、后面你会发现能量太多了,根本用不完。
这个龙女,只要你手速够,30秒一把人机。
几个注意要点:
1、如果你手速够,直接2技能接3技能,在对方拿到新的星球之前,就胜利了;
2、如果你手速不够,遇到有盾的对手,记得先开2技能,并等待出盾,盾技能结束3技能拿下星球,不过这个时候肯定人家已经占领了其他星球了,利用3技能的范围,记得把敌人占领的星球也给包裹进去,基本就胜利了。
PS:这个英雄也不是无敌的存在,我也经常因为小失误被熔岩和雷灵按在地上摩擦,你把他老家拿下了,他把半个地图都打完了。