类型:射击枪战 版本:V1.2.2大小:360.7MB更新:2025/07/14 16:27:16 语言:简体中文等级:平台:Android
点杀泰坦2正版
135.7MB角色扮演
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73.9MB模拟经营
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88.3MB休闲益智
都市传说外卖 v1.2.3 安卓免费版
346.9MB冒险解谜
暗夜新娘游戏
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又一个案子解决了中文汉化版
72.8MB角色扮演
这是我的战争GG大玩家 v1.6.2 安卓版
15.5MB策略塔防
明日大亨折扣版
253.2MB模拟经营
软件介绍
弓箭传说是一款充满趣味的休闲益智射击对战游戏。在游戏里,角色是闯关过程中极为关键的部分,玩家有必要全方位知悉他们各自的特性。就像猎狼,自身携带着强大的愤怒技能,而且相较于其他角色,其碎片获取更为容易,堪称零氪玩家的最佳之选。而月影在战斗时,会不定时地在真实与阴影模式间切换,某种程度上可以说是猎狼的强化版本。
在弓箭传说中源稚京生命值越低攻速越快同时暴击伤害更高,如果进入再拿到一个愤怒那么在低血量的时候会更强大,邦妮在战斗中击中敌人会召唤分身,是PVP中比较强力的角色,在战斗中利用一推分身可以让对手自顾不暇,除了这些角色在游戏中还有很多的角色就需要玩家自行下载游戏体验了。
1、一根手指就能操作,通过虚拟手柄控制弓箭手挑战多样的关卡;
2、每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来;
3、挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss;
4、不断升级,获得多样装备,提升角色实力。
要是你打算冲榜,开赛首日就氪个令牌吧,这游戏属于典型的pay to win模式,买与不买令牌,游戏体验简直天差地别。这不仅体现在那一排额外的等级奖励上,每天能获取的资源(这里说的是水晶球,下同)上限也大不一样。多一瓶药水,以及能多转换一小时收益,差距真不是一星半点,毕竟天赋全靠资源去点。不过也不是绝对的,要是你基础战力够高,技术又好,在一定程度上也能缩小天赋差距。像我所在战区的榜一大哥,他的天赋就比天赋最高的人低了50多,实在让人钦佩。 另外,榜单分为总榜和周榜。总榜看的是整体进度,周榜只统计本周获取的资源总量。要是想冲周榜,光买令牌可能还不够,每天200钻一次的5瓶体力药水,或许得买上几天,甚至全买。要是买药水能助力你冲进周榜前三,那我觉得这投入还是值得的。就拿第三名来说,一周全买需耗费1400钻,而奖励是2把巨龙钥匙 + 500硬币(硬币与钻石的兑换比例略小于1 : 1),差不多相当于1200钻,基本能回本。要是能冲到周榜第一,那就有3把巨龙钥匙 + 600硬币,还能小赚一笔。而且买到的资源对后续通关有积累作用,也就是说对冲击总榜也很有帮助。到底要不要花这个钱,就看自己战区的具体情况了。
写了这么一段看似劝氪的内容我感到很惭愧,但是实际情况如此,如果不喜欢可以无视。
在关卡挑战方面,首先郑重提醒,切勿使用体力药水反复尝试攻克暂时无法通过的关卡,这无疑是一种极为浪费的做法。关卡过不去,往往并非技术欠佳,而是当前战力着实不足,这与推进主线的情况颇为相似。
此关卡为跑得快模式,成功通关一次后,便接着挑战下一关,已通过的关卡不可重复挑战。一般而言,通关所获得的资源,比不上直接转换得到的多,更不用说挑战失败获取的资源少之又少。所以,当遭遇过不去的关卡时,建议暂停挑战,通过转换药水来获取资源并加点天赋,等感觉战力差不多时,再继续挑战。
值得注意的是,层数越高,通过转换以及通关时间所获取的资源就越多,这凸显了前期迅速获取资源冲击高层数的重要性。低层玩家的资源获取量,很难与高层玩家竞争,差距会持续拉大。
另外,仅通关当前关卡,资源获取速度并不会提升,还需将下一关打到1层以上才行。因此,建议在有把握通关时,至少留存两瓶体力药水,通关后把下一关打到任意层数,如此资源获取速度才会加快。谈及天赋加点,个人建议优先考虑攻击类天赋,其次是血量相关天赋。无论是近战还是远程,面对小怪亦或是boss,相关天赋都可加满。毕竟随着层数不断提升,怪物的成长幅度极为夸张,防御性天赋所增加的那点生存能力,实在是杯水车薪,唯有攻击力高且血量充足才是制胜关键。
不过,天赋树的设计决定了我们无法一路顺畅加点,每隔几层就会遇到总等级门槛,只有达到相应等级,才能继续往上加点。如此一来,就不得不添加一些收益欠佳的“废点”,如何抉择,就需各位自行考量了。
还有,黄边天赋需借助灵魂结晶来加点,这类天赋通常效果强劲。然而,灵魂结晶的获取途径有限,要是没有购买令牌,在使用灵魂结晶加点时就得仔细权衡;要是购买了令牌,灵魂结晶相对而言会充裕一些。技能选择跟主线差不多,由于天赋树上好几个暴击相关的天赋,所以遇到暴击可以优先选,包括宠物雷电。中期以后我方血量和敌方攻击都比较高,相应的红心恢复效果加成却很少,很容易出现续航不足的情况,所以百分比回血的嗜血和嗜血光环就显得很重要,遇到了一定拿一个,优先光环,这可能关系到本次挑战是否能通关
商店里150硬币的两个巨龙钥匙可以先买掉,2级宝石60硬币也算可以接受,看各人需求吧,其他就是跟单抽钻石的价格差不多,25000硬币的8级宝石肯定是值的,问题是可能需要几个赛季才能攒够,如果买了令牌冲榜的话,建议还是可以攒一下。右边每周5钻的200水晶球聊胜于无,其他就不建议买了
双人对战:体力场我没打过不太清楚。但我个人极力推荐无氪玩家,每天务必把10钻场打满。即便输了,也能获取胜利点数以及20荣耀石。要知道,钻石与荣耀石的价值比例基本为1:2 ,所以就算全输了也不会亏。这些荣耀石可以拿到船上商店去购买紫钥匙、3级宝石等物品。其中,紫票(用来换时装的)只需100荣耀石,要是用钻石买同样也得100钻,强烈建议每周买满3张。黄票400荣耀石,换算下来价格也不算贵。
等适应了10钻场对战节奏,能达到一定胜率后,获胜就可得到18钻石,还有更多胜利点数以及30荣耀石,不仅能拿回投入,还能有所盈利。而且2周为一个赛季,如果打满的话,个人胜率在6成左右,基本能排到100 - 200名。有时候赛季奖励还是颇为丰厚的,像上个赛季就有20 + 随机碎片,可这赛季只有少量巨龙钥匙,就显得比较一般了。
至于武器,推荐选择妖刀。技能方面,优先选攻速、侧向箭、两侧箭,然后冲上去近身走A 。有些对手不适应这种套路,就比较容易取胜,甚至能战胜一些战力比我们稍高的对手(通常通过进场血量就能看出来)。要是没有这些好技能,也可以选择环绕球、环绕剑之类的,优先选冰系技能,因为有控制效果。有些对手比较警觉,会通过走位避免我们近身,实在没办法的话,就只能比拼远程能力了。要是碰到战力高、操作还好的对手,那就只能躺平啦。个人还是很喜欢这个模式的,不同于pve的自动瞄准,pvp一定程度做到了手动瞄准,更考验操作(这也是我推荐妖刀近战的原因,范围攻击对瞄准的要求比较低),给你带来不同于pve的乐趣,强烈推荐大家试一下,就是如果网卡的话体验会比较差。如果不舍得花钻的话也可以先去体力场练练手,看介绍不看血量只看击中次数,更加公平。
合作冒险:虽说标明是 10 次,但实际上仅有前 3 次能拿到奖励,因此每天打 3 次就足够了。进入关卡后,仅保留英雄和皮肤的基础属性,武器似乎也是最低等级的(我个人挺疑惑,妖刀近战好像无法施展)。使用基础血量高的英雄会更具优势,武器方面我用龙卷感觉比较顺手(它自带穿透效果,还有 2 段伤害)。这模式难度颇高,经常会出现食人花隔着墙进行输出,实在是很“阴间”。能通过几关,技术和运气都很关键,要是碰到双仙人掌 boss,基本就没希望了。这个模式总共有 30 关,要是能全部打通,似乎能获得不少经验。鉴于此模式没有消耗,奖励其实还算可以,只要通过第 5 关的第一个 boss,就能得到少量钻石和荣耀石,还有机会获取普通宝箱钥匙,所以还是建议每天打满 3 场。
远古迷宫,作为活动关卡的核心部分,是获取英雄碎片的主要途径,但同时也是个颇为耗时的模式,毕竟它足足有100关。游戏从普通难度开启,每成功通关一个难度,便能解锁下一个难度。随着难度提升,精英怪数量增多,奖励也更为丰厚,不过进入关卡所需的体力也随之增加。进入该模式时,装备仅保留武器。英雄属性方面,初步观察是由当前英雄等级、觉醒属性,以及其他英雄达到固定等级所增加的“所有英雄”属性构成,至于皮肤所加的“所有英雄”属性是否生效尚不明确。由此可见,在此模式中,拥有的英雄数量越多越具优势,因此要尽可能解锁新英雄并将其提升到一定等级,这对于提升通用战力同样效果显著。就该模式而言,由于升级过程中不会恢复血量,且红心掉落会逐渐减少,所以基础血量就变得至关重要,建议尽量解锁各个英雄增加血量的等级奖励。
游戏模式是每过一关选门进入下一关,猜测门的颜色和关卡难度还有掉落有关,逢5天使关,逢10boss关,另外还会出现燃烧门,这里有可能会出现宝箱怪、卖装备、技能、食物的(加属性),还有几率出现其他英雄免费教你他的特色技能,使用该模式掉落的古代银币购物,仅限当次挑战有效,这个后期基本用不完的,选择适合自己的买吧。注意逢5也会出现燃烧门,个人不喜欢进,万一是宝箱怪就白白损失一个天使,得不偿失。
在这模式里,优先级最高的技能当属嗜血。由于游戏进程中红心掉落愈发稀少,到了后期,就连 BOSS 都可能完全不掉落红心,角色回血基本只能依靠天使,如此一来,能实现稳定续航的嗜血技能就显得格外关键。此外,像环绕盾、无敌星、子弹减速、闪避、飞鞋这类防御性技能,个人感觉也相当不错。进攻方面,弹射技能的优先级挺高,后期爆头技能也表现出色,毕竟在游戏中得尽快清理怪物,不然很容易死亡。 需要注意的是,每次挑战魂石的掉落存在上限,一旦达到上限便不再掉落,通常大约 80 多关就会达到这个上限。所以没必要每次都追求通关,尽力往后打即可。要是到了后期或者中期还没有获取嗜血技能,那就不太建议花费 30 钻进行复活了。
攒下的魂石能够在魂石商店购买英雄碎片,相较于用钻石购买,价格实惠不少,所以不太建议用钻石买英雄碎片。像阿彻、乌拉斯和锋刃的碎片,仅需8魂石就能买到,性价比颇高,每周固定会出现15个。拉塔尼斯、猎狼、喵法师这类,30魂石可购得3个碎片,同样很值,似乎每周是轮流出现。莎瑞50魂石2个碎片,还有欧尼尔20魂石1个碎片,好像也是固定出现的,这些都能买来解锁英雄。其余每周随机刷新的碎片,建议优先购买尚未解锁的英雄,毕竟解锁的英雄越多,提供的战力也就越高,这一点想必大家都清楚。 建议在每周1、3、5、7,每次出现相关活动时,先把第一场打掉,选择能让自己魂石掉落最大化的难度。个人强烈建议,如果能稳定将噩梦以上难度的魂石获取量打到接近上限,不妨每次花100钻再打一次,毕竟用魂石买碎片比用钻石划算太多。不过,这还得视每个人的时间和精力而定,毕竟前面也提到过,这个模式相当耗费时间。
-新增主线章节第51章【玛雅遗迹】;
-新增活动玩法【古老岩洞】(预计六月开启);
-新增日常玩法【奇妙冒险】(预计六月开启);
-新增武器装扮【凤羽连弩】、【火龙的咆哮】、【火龙之镰】;
-新增局内战斗幸运大转盘“跳过动画”功能;
-优化【传奇挑战赛】领取奖励规则;
-优化【巨龙魔法】进阶所需材料提示信息;
-优化高帧率模式下游戏体验;
-修复其它已知问题。
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