类型:卡牌对战 版本:V3.1.7大小:2.00GB更新:2025/07/13 15:51:28 语言:简体中文等级:平台:Android
孙美琪疑案阿加塔
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软件介绍
影之诗最新版本,是一款充满魅力的二次元卡牌策略回合制对战手游。游戏邀请上百位人气声优倾力打造,为玩家带来顶级的视听盛宴。丰富的日式幻想风格剧情,让每一场对战都更添精彩与刺激。其华丽的卡牌立绘独具特色,独特的进化系统更是别具一格,超强的卡牌竞技对战模式,充分考验玩家的策略与智慧。玩家能够尽情在这日式幻想的广袤大世界中畅快遨游,尽情享受游戏所带来的极致快感!
多职业配合对战,自由搭配轻松突破极限,更多策略玩法等你发掘。创新卡牌进化系统,为游戏增添可玩性,多路线玩法,开发更多的特色流派,5V5公平竞技,五分钟一局纵享轻松!
1、公平竞技卡牌游戏,五分钟一局轻松又快捷。
2、日本顶级画师打造,逾一千枚精美卡牌收集。
3、创新卡牌进化系统,酷爽逆转战局一击克敌。
4、超百位豪华声优阵容,享受殿堂级听觉盛宴。
5、多种职业自由选择,轻松突破游戏战略极限。
一、主页面:
画面为魔法阵构造的卡组陈列,魔法气息扑面而来。
页面下方是其它模式的菜单,主要有单人游戏、对战、竞技场、卡片、商店、其它等,页面右侧菜单为礼物、公告、任务、好友以及进化。
注:进化按键(直接点击中间的卡牌也会进化),点击后会呈现出卡牌进化后的状态,duang~的效果非常炫酷。
右侧的各个菜单按钮:
1.礼物:是领取游戏活动礼包的地方。领取记录可以查询你目前领取过的礼物。
2.公告:更新资讯、特备活动、待修正事项,你可以查看基本的游戏资讯以及游戏更新内容
3.任务:任务、成就、累计BP奖励。通常金币的积累是通过完成相对应的游戏任务获取的,另外氪金消费也可以获取相应游戏消费道具。
4.好友:游戏好友的添加及查询等操作栏。在这里可以添加好友促进人际交往的能力,游戏同时收获友♂情。
二、单人游戏:
主线剧情、练习模式。通过主线剧情你可以了解到游戏的背景以及游戏中每个人物之间的关系。而练习模式则是锻炼玩家对卡组熟悉度的绝佳场地。
三、对战:
游戏设有自由对战、阶级对战和私人对战这三种模式。阶级对战是核心玩法,玩家每当达到一个大段位,便需经历4回合的晋级挑战,只要赢得2场就能晋级。比如从C3晋级到B0,就会有4场晋级赛,依此类推。而私人对战,玩家既可以邀请好友,也能邀请网友,通过开房间的方式对战,还能输入对战房间号来开启双人对战。
游戏阶级对战:指定系列和无限制。通常无限制难度比较大,因为无限制可以用指定系列的套牌以及无限制专属套牌(即全部卡牌)。指定系列则是相对缓和了玩家对战的难度。
四、竞技场(2pick):
需要花费门票进行对战,相当于竞技场,赢的比赛次数换取相对应的宝箱。
五、卡片:
编辑牌组与卡片一览/制作。编辑牌组可以对40张卡牌进行编组处理,有指定系列和无限制两种类型。卡片一览/制作,则是对全部卡牌的浏览以及卡牌的制作。
六、商店:
附加内容、购买卡包、购买水晶。附加内容大致为购买不同类别的卡背以及主站者造型的选项,需要消耗金币以及相对应的钻石进行消费,同时有部分活动卡背可免费购买
七、其他:
游戏的设置页面。设定、对战记录(可以在这里查看之前对局的视频)、用语集、游戏指南、成就等。游戏相关设置以及账号密码修改均在此进行操作。
1.个人资讯:这里显示你目前对战的胜利场数以及你的用户ID用于加好友以及其他操作。
在这里你可以变更你的名称、称号、徽章以及旗帜。
右侧为你的游戏段位以及游戏累计分数。下方为阶级对战:职业胜利场数。
游戏卡牌分类为中立、精灵、皇家护卫、巫师、龙族、唤灵师、暗夜伯爵、主教、超越者
2.阶级一览:分为beginner初学者、D、C、B、A、AA、Master大师
3.排行榜:游戏对战分数的排行。排行榜代表游戏实力,如果你上榜了,很值得自豪。
第二步、关于卡牌的分解制作
欧皇与非酋是玩家脸黑的鲜明对比称号,游戏概率低但是真的有幸运的游戏玩家中头彩,比如初始号一包3虹,抽中异画桃乐丝的玩家,都是极其幸运的。
卡牌分类:首先,你要对卡牌有一个基础的概念。影之诗卡牌分种:青铜卡、白银卡、黄金卡、传说卡(虹卡)。此外每种卡牌都有珍藏版,也就是闪卡。
简单解释下:合成卡牌需要的乙太以及分解卡牌可以得到的乙太
无法制作/分解基本卡
合成普通铜卡是50乙太,分解是10乙太。闪卡铜卡分解30乙太,无法制作。
合成普通银卡是200乙太,分解是50乙太。闪卡银卡分解120乙太,无法制作。
合成普通金卡是800乙太,分解是250乙太。闪卡金卡分解600乙太,无法制作。
合成普通虹卡是3500乙太,分解是1000乙太。闪卡虹卡分解2500乙太,无法制作。
从实际需求说:不建议忙目分解卡牌(尤其是虹卡!而闪的虹卡更是可遇不可求的!),但多余的卡牌是可以分解。氪金玩家可以忽略。
所以,制作卡牌可以依据实际需求来操作,比如这个版本妖精比较强,你可以制作妖精的套牌,用赢取的奖励制作其他套牌。
第三步:关于卡组的制作
谨防骗尘(笑)。萌新尤其要注意卡组操作难度。不少萌新抄了某T1卡组,然而对卡组和环境理解不够深刻,发挥不出T1卡组的威力,还老是错过斩杀时机,这使得萌新游戏体验欠佳。而且一张传说卡要3500乙太,3张就是10500乙太,对萌新而言,这已是一笔巨款了。
第四步:活动奖励
除了签到奖励,游戏不定期会有很多活动比如天梯对战开箱子,切记一定要做完这些活动,毕竟金币与卡来之不易,对于土豪玩家来说可以忽略。
1.进化本回合登场的随从
进化随从一般会使随从获得+2+2与突进效果,这样进化刚登场的随从就可以使他获得“突进”进行解场,稳固场面。如果是抢血类的快攻套牌,也可以进化场上的随从打脸,以求尽快终结对手。
2.优先进化拥有进化效果的的随从
有一些随从在进化时拥有特殊的效果,例如龙族的【龙剑少女·艾拉】,主教的【持矛锤的僧侣】等。进化这些随从的特殊效果一般都非常强,如果有这样的随从,就需要结合场面思考了。
3.进化时机!
新手可能对这个进化点时机掌握不好,很多情况需要根据场面和对局情况来决定进化点的使用。这里就从不同的卡组来分析进化点的使用要点。
必须解决的场面
有些随从如果不解掉会非常难受或者输掉比赛,这种情况需要用进化点解掉对手的随从。
占据场面主动权
通过进化占据场面优势,如果进化后解掉对手随从,还能留在场上的话就做到了1换2甚至1换多。例如主教的【持矛锤的僧侣】,在进化后一回合可以解掉对手两个随从,从场面来看可以稳稳占据场面的主动权!
不滥用进化点
进化点虽然很好用,但是如果使用不当,比对手差2点进化点,很有可能在后面会失去主动权,所以进化点一定要用在关键的地方。但是如果因为想省下进化点而输掉了比赛更是得不偿失,所以需要在实战中积累更多的经验!
利用进化点抢血
例如脸皇、速伯爵这种速攻卡组,从开局就开始抢血,给对手压力,迫使对手解场。这样的卡组就不要在乎进化点,如果拖到后期对自己是非常不利的。
精灵 (简称妖):
专属职业特色为连击,即根据本回合使用的卡牌数来获得效果增益,而精灵又能制造大量的费用为1或0的衍生物,所以很容易就能达成连击,目前连击大多数要求是使用两张以上或四张以上。一般来说,操作难度较大。
皇家护卫(简称皇) :
专属职业特色为指挥官和士兵,大多数情况下指挥官可以给予士兵随从不错的buff,但近几个版本的皇家并没有采用这种体系,而是雷维翁兵种体系,操作难度一般。喜欢随从之间对撞的玩家适合这个职业
巫师 (简称法):
巫师拥有专属职业特色,分别为魔力增幅与土之秘术。其中魔力增幅的效果是,每当你打出一张法术牌,你手牌中所有带有魔力增幅标记的卡牌,都会触发一次魔力增幅效果。该效果表现形式多样,比如伤害增加1点、抽卡数量增加1张,甚至是卡牌费用减少。基于此,巫师在构筑卡组时,往往会大量投入法术牌,而非随从牌。 至于土之秘术体系,其运作方式是通过破坏场上的土之印护符,从而发动额外效果。需要注意的是,使用土之印护符是要额外消耗能量的。这套体系虽然操作相对简单,但想要玩好,还是需要具备一定的计算能力。
龙族(简称龙):
专属职业的特色在于觉醒。当你的能量点达到7及以上时,便会进入觉醒状态,此时,你那些具备觉醒效果的卡牌将获得额外效果。为契合这一体系,龙族拥有诸多提升自身能量最大点的效果,像龙之启示等。需要注意的是,在使用这些提升能量最大点的效果时,你的能量并不会随之恢复,整体操作难度处于一般水平。
唤灵师(简称死) :
专属职业特色包含唤灵、葬送、亡者召还。唤灵师是所有职业里,唯一能充分利用墓地资源的职业。唤灵,指消耗一定数量的墓地,触发额外效果。葬送,是把手牌中的一张随从,在使其失去所有能力后召唤至场上,接着将其破坏,并发动额外效果。亡者召还,是把已被破坏的随从重新召唤到场上(召唤的随从由亡者召还后的数字决定,比如亡者召还3,最大就只能召唤能量消耗为3的随从,若存在多个被破坏且能量消耗为3的随从,就会随机召唤其中一个)。这三种机制相互配合,能让一些强力随从提前出场,制造出对手难以应对的局面,操作难度适中。
暗夜伯爵(简称鬼) :
专属职业特色包含反击、狂乱与渴望。反击,即当生命值降至 10 及以下时,便会进入反击状态,部分卡牌将获得额外效果;狂乱指在本局对战自身回合内,若受到伤害次数达到 7 次及以上,部分卡牌会产生额外效果,正因如此,暗夜伯爵有诸多在自身回合让自己受伤(简称自残)的方法;渴望则是若当前回合从卡组加入手牌的卡数量为 2 张及以上,部分卡牌能获得额外效果。该职业操作简单直接,节奏较快,很适合新手玩家入坑。
主教(简称教) :
在整个游戏里,主教是唯一没有专属词条的职业。尽管如此,主教却拥有全游戏数量最多的守护随从,并且具备极强的回复效果。多数时候,这回复效果能和部分卡牌效果产生联动,像全体增益、抽卡之类的。而且,为了与众多守护随从相匹配,反甲体系(即对方攻击我方守护随从时会受到伤害)是个不错的选择。不仅如此,主教的护符体系也相当出色,当护符吟唱完成后,便能召唤出对应的巨型随从,在游戏中期可以营造出对手难以应对的场面,从而击败对手,其操作难度处于一般水平。
超越者(简称仇) :
操作上限极高的职业。该职业的特色在于共鸣,也就是当卡组剩余牌数为偶数时,部分卡牌会获取额外效果。然而,真正让超越者发展至今的,并非共鸣体系,而是创造物体系。超越者能够借助多种方式获取创造物卡牌,这些创造物卡牌通常极为强力,彼此之间还能相互配合,甚至可以回复费用,实现一波又一波的解场与铺场。不过,其操作难度颇大,容错率较低,并不适合刚踏入游戏的新手玩家。
【版本内容】
【同步】日服3.9.0版本游戏功能
【同步】追加第26弹示天龙剑扩充卡包
【国服】26弹卡包国服开启福利:合计赠送18张示天龙剑卡包兑换券
【国服】月卡购赠活动
【国服】Bug修复
【同步】日方4.2.20版本内容
【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券
【国服】Bug修复
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