类型:角色扮演 版本:V1.4.3大小:236.3MB更新:2025/06/30 16:08:08 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
《魔力宝贝归来全职业版》是一款以经典端游《魔力宝贝》为蓝本打造的休闲回合制手游。它原汁原味地承袭了原作的世界观、角色职业体系以及回合制战斗模式,在手机端再现了法兰城、宠物捕捉与养成等让玩家倍感熟悉的经典元素。超多宠物不仅伴随我们成长,还能与我们并肩作战。我们还能捕捉各类其他宠物,助力自己踏上冒险之旅。快召唤好友,一同开启这场精彩冒险吧!
魔力宝贝归来全职业版的节奏十分的丰富,有很多有趣的模式可以体验哦,特别的精彩,前往各个未知的地方探索体验更为热血刺激的内容,感兴趣的玩家欢迎来下载体验。
1、【忍者降临,焕然一新】
新职业忍者,精通多种武器,拥有超强咒术抗性,带来焕然一新的战斗体验。
2、【探秘时间神殿,寻找失去记忆】
寻找时间女神,穿越过去与未来,找寻神秘记忆。操作走位,策略搭配,击败时间恶魔。
3、【全体勇者合作,共战法兰首领】
全民参与,抵御强盗,找回物资。对抗法兰首领,赢取丰厚的物资奖励。
4、【宠物改造,全民炫宠】
全民宠物改造开启,个性天赋,属性专长,随心养宠,每一只宠物都有专属大舞台。
5、【加入法兰阵营,守护阵营荣耀】
加入法兰阵营,完成阵营任务,挑战敌对首领,积累阵营功勋,守护阵营的荣耀。
6、【休闲回合 随心社交】
采集挖矿狩猎烹饪,百变生活技艺,社会化分工协作,体验真实人生!家族、职业公会,多样玩法轻松社交,找到你的游戏挚友!
1、法师篇
不考虑氪金和其他因素,只教你如何最大化法师的优势。
首先先了解一下法师的伤害组成要素:
1精神,法师所有的技能都是以精神为基础的加成。
2魔攻,魔攻是用来抵抗怪物的魔抗来放大伤害。
3魔法元素相克,如用地魔法打全水属性的怪物会有20%的加成。
4元素水晶,每点水晶相克增加3%的伤害,全克加30%。
5种族。种族相克分全克和半克。全克伤害加成20%。半克加成10%。被克制减少对应的伤害。
概括来说,法师造成的伤害计算方式为技能加成乘以精神值,再加上魔攻,然后减去怪物魔抗与元素克制、水晶克制、种族克制的乘积。法师精神值与魔攻的最优比例为1:2 ,其具备无视躲闪、100%命中的优势,但缺点在于没有暴击,且在装备和技能方面需要较大投入。
在当前游戏设定中,法师无疑是清怪能力最为强大的职业。其超魔技能不仅稳定性极高,全程保持满额输出,而且每提升一级技能,伤害都会得到显著增加。反观格斗职业,从一阶到四阶,攻击始终维持在70% ,至于攻击蛋蛋的数量则完全取决于运气,到四阶时,平均下来也仅有6个。然而法师的超魔技能不受此限制,无论面对多少目标,都能有效施展。再加上魔法元素相克的机制,法师当之无愧地稳坐全体输出的头把交椅。
如何练好一个法师呢:
首先你可以选择一系超魔练也可以选择全修。70级以前最好用的是冰系魔法,70-83诅咒3迷宫开始怪的魔抗奇高,法师会比较疲软。但是到83因为有水洞的存在陨石魔法成为最好用的魔法。
法师每天必买宝石魔攻+精神。有余钱的在买敏捷。
就敏魔和防魔而言,个人觉得当下防魔的优势胜过敏魔。80级时,防魔的精神比敏魔高出约70点,防御高出约300点。防魔兼具抗击打能力与输出能力。敏捷可以通过鞋子和宝石来提升,只要能比怪物先出手就行。武器必然要选魔攻高的,帽子选精神高的。衣服的选择无所谓。鞋子则需高敏捷的。饰品最佳属性为双精神加魔攻。
2、格斗篇
格斗相比法师就简单很多,格斗的伤害分析:
1格斗的攻击,攻击越高越好。
2必杀,俗称的暴击。必杀靠宝石堆积即可。
3必杀强度,俗称暴击伤害,正常的暴击伤害是+50%。必杀强度可以突破这个上限。
4命中,以目前的怪物躲闪来说命中可有可无很少会出现被躲闪的情况。宝石堆积即可。
5反击,这个也是可有可无的靠宝石堆积即可。
6元素水晶,每点水晶相克增加3%的伤害,全克加30%。
7种族。种族相克分全克和半克。全克伤害加成20%。半克加成10%。被克制减少对应的伤害。
格斗的伤害是攻击X技能加成-怪的物理防御X必杀X必杀强度来计算,练级命中和反击基本可以无视。
重点说明一下气功弹的伤害。不管1阶还是4阶的气功弹满级都只有70%的攻击。只是每一阶增加1个下限和1个上限的蛋蛋。增加最大总伤害和稳定性。一般非土豪玩家气功3在水洞也是可以生存的。可谓一招鲜吃遍天。
戒骄戒躁这个技能是格斗单体输出最强的技能。目前可以过万伤害的技能之一。
目前格斗的优势在于简单轻松,有本气功3无论在哪个迷宫都很吃香。只要硬堆攻击即可。
除攻击属性越高越好后必杀用宝石堆即可超过50%,饰品除攻击外堆攻击强度。攻击强度可以让你的伤害上限更好,打出更好看的数字。
玩格斗每天必买攻击宝石,有余钱后买必杀宝石,敏捷宝石。加点方面就是单纯的敏攻。每级2点攻击2点敏捷。
装备方面普通玩家出一个橙色武器即可。还有追求的就是鞋子,然后是帽子最后衣服。
饰品方面追求攻击第一属性,副属性选择必杀强度。最后是必杀和敏捷。
在练级方面,5格斗的速度相当快,能打出十分可观的伤害数字。然而,它存在一个不足之处,即偶尔会出现攻击打偏,或者蛋蛋数量过少,导致无法一次性全部清完的情况。即便每个蛋蛋能造成三四千伤害,格斗有时仍会出现战斗持续3回合的状况。所以,需要携带攻宠来补充伤害。相比法师,5格斗的稳定性欠佳,虽然单个伤害比法师高,但总伤害却比不上法师,而且个体伤害还容易溢出。
3、忍者篇
当前版本忍者是PK之王。最强职业。没有之一。
身边好多大佬朋友都被忍者虐得不行,纷纷叫嚷着要削弱忍者。我犹豫了许久,要不要把这些情况发布出来。在当前版本中,即便不带宠物,忍者也能实现2动。成型后的忍者,不带宠物都能100%在一回合内暗杀一人。团战要是有5个忍者,几乎就处于无敌状态。团P的时候,只要培养好一个忍者,甚至可以无视土豪玩家,比拼的仅仅是谁的敏捷更高。接下来,我给大家讲讲忍者的玩法:
1,首先忍者的加点是纯血敏。不要加攻和防。武器选择加生命高的。攻击并不是很重要。高点当然好。
2,防具选择减伤害或者生命。宝石和法师基本一致。
3,饰品的宝石是精神-抗必杀-躲闪升级宝石记得平均升级。不要单独去先升级1个到10级。平均一起升级收益才是是最大化。
4鞋子有能力的选择满敏的鞋子优先。饰品最好是3敏捷的。大家都是忍者比的就是速度,先手就赢了一半了。
5,天赋点出暗杀加成是必须的。然后就是优先点出敏捷。
6,技能方面暗杀4阶是基本。然后通用里学战栗和乾坤。一石二鸟。明镜止水。咒术目前没出异常抵抗看自己。后期是必须的。
7、玩法十分简单直接。不携带宠物。要是对面的人在前方,你就径直使用“一石二鸟”技能点上去。要是人在后方,那就用“乾坤”技能。两动时直接选择普通攻击。鉴于当前PK能够自行选择目标,优先对敌方的忍者 - 法师进行暗杀,其次选择你觉得敌方输出高的角色。倘若你的敏捷比对方快,那一定要优先点选忍者。4阶20多级以上,暗杀技能配合3点天赋。就我目前PK的情况来看,一回合两动,每次都能成功暗杀。只要忍者不死,一回合内100%能秒掉对方一名角色。将对方人物全部杀光,就直接获得胜利了。宠物完全可以不用理会。
8,当前版本忍者无敌,忍者无敌,忍者无敌。无视土豪。就比敏捷。
因为有不少玩家都不太清楚如何对宠物进行培养,为此小编特意为大家带来这篇魔力宝贝归来宠物攻略,从宠物选择、满档光环、宠物强化和被动技能,这四个方面为大家讲解一下,希望可以帮助到大家!
1、宠物选择
魔力手游不像魔力端游那般,划分出攻宠、魔宠、血防宠、敏宠、颜值宠、摊位招牌宠等复杂类型。魔力手游很简洁,仅分为攻宠和魔宠。它依据成长值在105 - 145之间的范围来区分宠物的强弱,通过从满档到20档来界定宠物品质,其中满档最佳,意味着成长值全部满额;20档最差,比如成长值为130的宠物,若处于20档,实际成长值就变为110 。
2、满档光环
满档光环只有满档宠物可以激活,其他档位品质的只能干瞪眼,宠物光环所需的钻石材料可以重生返还,属于可以继承的属性,放心加吧。
3、宠物强化
宠物强化也是个非常立竿见影的战力提升方法,尤其更新之后强化技能书可以返还,性价比大升,由于强化技能书只能通过精英BOSS获取,所以也是一个赚钱方法,尤其5/6级强化技能书都是大佬们的最爱。
4、被动技能
这东西之前就出过 BUG,如今洗炼橙色被动的概率低得可怜,魔币消耗又如同流水一般,导致宠物被动差不多成了摆设。咱们巨蟹 5 克总为了研究,都已经花了几千万魔币,也不过是能在两百万魔币内洗出 6 个橙色被动。中氪以下的玩家,随便搞搞就好,别太较真了。
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