类型:策略塔防 版本:V1.0.0大小:10.0MB更新:2025/06/20 17:39:18 语言:简体中文等级:平台:Android
油管主播的生活手机汉化版
415.0MB角色扮演
冰原守卫者
1024.0MB角色扮演
房屋拆除破坏模拟
64.0MB射击枪战
合金弹头集结
10.0MB策略塔防
代号atlas国际服
1024.0MB角色扮演
雷电特工队
60.0MB三国游戏
醇厚的生活
70.0MB模拟经营
智慧E保 v4.2.59 安卓版
70.0MB休闲益智
软件介绍
《合金弹头集结》是一款基于经典街机游戏《合金弹头》开发的H5手游,获得了SNK正版授权,能让玩家更好地重温经典角色、场景与画风等元素。尽管这款经典横版射击游戏被制作成H5手游,但这丝毫不会影响游戏品质。一方面,它复刻并保留了原作的boss战,让玩家体验挑战boss的刺激;另一方面,它巧妙融合放置类游戏玩法,玩家能轻松搜集养成原作中丰富多样的兵种、坦克和怪物,趣味十足。《合金弹头集结》能满足玩家在碎片化时间的娱乐需求,有效填充闲暇时光。同时,游戏在保证还原原作像素风格的基础上,更好地留存了大家对经典的热爱。欢迎感兴趣的玩家免费下载畅玩。
软件特点
【放心放置,专注乐趣】
轻松有趣,游戏运用放置玩法,基础资源皆可通过挂机产出。玩家仅需点击领取,就能提升角色等级、获取各类资源,最大程度释放玩家时间,使玩家借助碎片时间,感受更多游戏乐趣。
【即时战斗,挑战boss】
在这里,你能体验到即时战斗与自动挂机完美结合的独特乐趣。游戏还融入了经典《合金弹头》玩法,通过屏幕左端的虚拟摇杆,你可以灵活控制角色移动;而右侧的按钮则用于操控角色射击与跳跃,让你尽情畅享原汁原味的经典街机boss战。
【自由收集,打造最强】
在游戏中,玩家可以搜集和养成各式各样的伙伴,既可以选择原作的中的主角,也可以收集叛军首领莫顿、艾伦、火星人——从1代到7代的登场人物玩家均可收入麾下。
合金弹头集结玩法说明
玩家达到30级以后会开启伙伴试炼功能,伙伴试炼是获得金币和挑战积分的重要途径,所以伙伴试炼是每天必须要玩的活动。玩法规则:1、共有15名敌人,5个宝箱
2、玩家每击败3名敌人就可以开启一个宝箱。
3、每次战斗过后,玩家的血量将会被保留,下次战斗中该血量会被继承。
4、每天0点有1次重置的机会,所有关卡刷新为未通关状态,伙伴则恢复满血状态
5、玩家每天可以派出一名伙伴进行支援,当有其他玩家使用你的支援时,你会获得友情点奖励。
6、玩家每天可以雇佣3名好友助战伙伴,但是不能同时上场。
7、仅可借用战斗力低于己方最高 战斗力伙伴15%的伙伴。
每击败三名敌人就可以获得一个宝箱奖励
每次战斗过后,己方伙伴阵容的生命值会被保留,所以保证主力伙伴血线是取胜关键!
遇到困难的关卡也可以选择好友助阵,雇佣好友的强力伙伴,抱大腿也是胜利的手段之一!
玩法建议:
由于玩家每次挑战后血量会保留,务必时刻留意主力阵容伙伴的血线。避免前期战斗致使伙伴血线下降,进而无法战胜后期敌人,使得获取的奖励减少。建议玩家一定要带上奶妈,以此确保主力阵容的血线。在选择好友伙伴援助时,建议玩家选择2奶妈 + 1输出的组合。在卡点前,选用奶妈将自身阵容的血量补充满;卡点时,则选择高输出以渡过难关。
推荐阵容:
克拉克+执政官+先行者+复仇者+播种者
合金弹头集结游戏武器攻略
武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
手枪——Handgun:
无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/警棍——Knife/Axe/Tonfar:
近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹——Grenade:
初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
石头(手雷变种)——Stone:
手雷数量增加10个,得分10/100。此手雷虽无烟雾伤害,但投掷距离较远,接触目标后即消失。角色进入胖子状态时体型增大。在x系列火车关卡的车头煤箱处,能够获取第三代未知物品,还可通过金手指呼出相关内容。
燃烧瓶——Firebomb:
手雷数量增加10个,伤害方面,延烧效果约2 - 4点伤害/200分,直接爆炸约5 - 8点伤害/100分,其威力较难精确计算,主要特点是对大范围敌人能产生有效打击。当手雷直接砸在坦克等物体上直接爆炸时,会产生类似烟雾的扩散伤害。此外,处于胖子状态时手雷相关效果会增大。在3代正常游戏流程中该手雷未出现,不过通过金手指可以将其呼出。
C枪(对敌跟踪弹)——Enemy-chaser:
40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。能自动追寻目标攻击,无目标的时候变得不太听话。胖子状态变大。
D枪(弹球炸弹)——Dropshot:
30发,3/100分、烟雾0.1/100分,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F枪(火焰)——Flameshot:
30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。
G枪(超级榴弹)——Super-Grenade:
20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
H枪(连续射击机枪):Heavy Machinegun:
200发,1/100分、射速极快,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。
I枪(钢铁蜥蜴)——Iron Lizards:
3拥有30发弹药,命中3次可得3/100分,烟雾技能三次,触发一次得1/100分,且该烟雾仅对非机械单位有效。前两次释放烟雾的范围较小,第三次烟雾范围较大。该武器能沿着地表向前冲刺攻击敌人,但对空能力欠佳。胖子的状态变更为自走模式(威力增强),可以自行停止(并非人为操控停止) 。
L枪(激光炮)——Lasergun:
200发,一次4发,每4发500伤害1000分。利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
R枪(半跟踪导弹)——Rocket Launcher:
3拥有30发弹药,计分规则为3发对应3/100分 ,烟雾效果为三次/1/100分,且仅对非机械单位生效。前两次释放的烟雾范围较小,第三次烟雾范围较大,能够对大范围的敌人造成影响。发射时无需过度关注瞄准精度,因其在发射过程中会自动向敌人方向偏斜,偏斜角度可超30度。大R子弹的体积有所增大。胖子状态得到强化并具备追踪能力(不过灵活性欠佳)。
S枪(霰弹枪)——Shotgun:
30发,20/100分、威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
人造寻敌卫星——Mobile Satellite:
200发,1次3发,1/100分,能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。在发完之后坠毁,坠毁时被砸中的敌单位会受到1点伤害。
人造雷云——Thunder Cloud:
30发,3/100分。这是伴随主角的小家伙,开枪时会劈出一道闪电(要是命中人形单位,该单位就会遭受电击而硬直),采取垂直向下攻击的方式(攻击时无法移动,静止状态下会自动飞到敌人头顶上方)。
加农炮——Cannon:
初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。
穿甲弹——A.P.(Armor Piercing):
炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。
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