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像素火影u鼬神(破门带土)

像素火影u鼬神(破门带土)

类型:卡牌对战 版本:v1.00.041大小:116.7MB更新:2024/06/11 16:53:33 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

像素火影u鼬神(破门带土)是一款给玩家带来热血的街机格斗游戏!游戏有非常多的作战模式,每个关卡的难度不同。玩家可以有很多不同的关卡闯关的体验各种隐藏的奖励等你来领取,控制每个人物的忍者技艺,多种不同场景的游戏地图等你来挑战。

像素火影u鼬神(破门带土)

像素火影u鼬神(破门带土)简介

像素火影u鼬神(破门带土)是一款超级好玩的动作格斗类手机游戏。

这款游戏改编的是动漫火影忍者中的相关情节和人物

里面的特效也是相当的炫酷以及打斗场面都是非常经典的,想什么时间段来玩都是可以的。喜欢的玩家直接过来下载吧!

像素火影u鼬神(破门带土)说明

新增3V3人机/玩家键盘对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者、秘卷、通灵(秘卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。

新增正式忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,体验角色:白绝、武士;新增秘卷:封印术、怒、愈;新增通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。

无尽试炼100层以上难度降低,概率性buff效果全面调整。

修复部分已知bug,对部分忍者及秘卷进行平衡性调整。

(佩恩【天道超】、带土【忍界大战】、长门【秽土转生】、宇智波鼬【晓】、迈特凯【忍界大战】、漩涡鸣人【仙人模式】等)

像素火影u鼬神(破门带土)介绍

非常好玩的像素火影冒险战斗手游,游戏中你可以参与诸多精彩的对战;

在这个全新的关卡里面进行诸多的战斗,完成你自己的作战冒险;

体验全新的游戏模式,你可以自由的选择多个不同的角色来进行作战。

像素火影u鼬神(破门带土)特色

精彩的火影世界等你开启战斗,随时都可以操控火影角色去进行作战;

还有着更多的挑战关卡等待着你去解锁,给予玩家最为热血的火影对决;

更多的战斗等待着玩家开启,给予玩家最为激烈的战斗,操控火影不断激斗。

像素火影u鼬神(破门带土)体验

参与不同的战斗模式,你可以进行自由的对决,不断的提升你自己的实力。

完成更多精彩的挑战,你可以刷新你自己的副本关卡来进行诸多的战斗。

组合多个不同的技能招式来进行冒险,不断的提升你自己的作战实力。

像素火影u鼬神(破门带土)亮点

像素的风格风格,看上去的话,是特别简单的,整个场景也很简洁。

多种不同的地图,玩家可以自由的加入到其中,体验最强大的作战。

众多不同的角色,每一个都会不太一样,自由的选择,发挥出来就好。

像素火影u鼬神(破门带土)更新日志

v1.00.26

新增面麻测试版,仅能使用普攻。

对黑土【博人传】、旗木卡卡西【忍界大战】、迈特凯、仙鸣、秽土斑、白绝、武士等进行优化,并修复相关bug。

修复长门【六道万象】、佩恩【天道】、鹰佐等角色的无敌bug。

v1.00.25

新增3V3人机/玩家本地对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者、秘卷、通灵(秘卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。

新增忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,特殊角色:白绝、武士;新增秘卷:封印术、怒、愈;新增通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。

新增强者挑战boss:长门,击败可以解锁长门的版本限定形态:长门【六道万象】。(同时下线鹰佐【巅峰强者】)

v1.00.19

上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;

上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);

暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。

新增秘卷:水盾。

新增通灵:山椒鱼。

新增战斗模式:1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。

新增主界面、成就、设置等功能。

功能优化:

略微增加替身后起身所需时间。

单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。

修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。

修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。

秘卷调整:

御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。

地动:增加了攻击范围。

一字连珠:增加了攻击范围。

通灵调整:

二尾:减少追击范围。

公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。

螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。

三足鸟:增加炸弹击飞高度。

忍者调整:

秽土斑:

优化了翻滚轮盘的操作触发方式。

优化普攻节奏。

长门:

优化了奥义的吸附抓取效果,略微

v1.00.18

一些新的技能修改;

新的场景PK;

v1.00.17

新增内容:

上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。

新增场景地图:宇智波族会场。

小幅优化人机,增加起手功能。

新增公告界面及操作简介界面。

功能优化:

修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。

修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。

减少了键盘VS模式下的UI显示。

秘卷调整:

电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。

真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。

御:修复了奥义时效果不消失的bug。

通灵调整:

二尾:减少了抓取的攻击判定范围。

忍者调整:

秽土斑:

增加了二技能划普攻和空中释放的方式。

优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。

减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。

减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。

整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。

长门:

优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。

为一技能滑普攻骑鸟的前

v1.00.16

神秘的火影增加;

加入新的场景战斗;

v1.00.15

新增内容:

全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。

新增秘卷:时空间、复

新增战斗场景:神威空间。

为每个场景和选人界面增加bgm。

功能优化:

通灵冷却统一调整至28s。

去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。

调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。

调整了UI大小及布局。

新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。

修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。

微调AI替身释放策略。

秘卷调整:

扦插:略微减小攻击范围。

气旋:略微减少吸附范围。

风沙阵:略微减少吸附范围。

散:增加攻击范围。

鬼灯笼:增加击退距离和高度。

真空波:增加攻击范围。

通灵调整:

二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。

忍者调整:

虎皮:

修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。

调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。

优化了一技能滑普攻的判定范围。

增加普通状态

v1.00.13

上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛

新增可使用的秘卷:气旋、真空波。

新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。

功能优化:

为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。

优化了头像清晰度。

修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。

修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。

修复了霸体状态滞空下落加速的bug。

修复了人机无法起跳的bug。

秘卷调整:

真空波:优化了墙角释放效果。

御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。

扦插:增大了攻击范围。

通灵调整:

二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。

螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。

忍者调整:

虎皮:

减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。

优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。

修复了已知bug

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